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martes, 22 de julio de 2008

Niños en Sl

Hola les quiero dejar un Post que hizo una amiga de Second life en otro blog, sobre un tema que me parecio algo terrible.
Ella es en Sl Amapola Capalini

fuente: http://www.slscout.com/profiles/blog/show?id=1401046%3ABlogPost%3A23621

y este es el link que origino este post: http://www.secondlifeherald.com/slh/2007/04/virtually_famil.html

Niños en SL: Infancia virtual mis polainas

Hoy quiero hablar sobre una tendencia de la que ya me había enterado pero no sabía que era una práctica extendida.

Como ustedes sabrán, en SL podés hacerte un avatar de nene o nena pequeño. De cualquier edad. Linden Labs (la empresa detrás de SL) anunció en un comunicado que no aprobaba el "ageplay" o como puede decirse en castellano "juego de edades" ya que habían recibido denuncias de que se utilizaba a avatares de niños para tener sexo con ellos, lo cual es una forma de paidofilia virtual asquerosísima.

El hecho es que esto no desanimó a la gente que juega a SL como niños. Es más, al parecer se "confederaron" o se unieron en unas especiea de agenciaa que los entrega en adopción. Sí, estos "niños" pueden ser adoptados por avatares adultos que hacen de "padres" y la verdad es que todo este asunto me parece una barrabasada gigante e intolerable.

Me costó procesar todo este asunto, pero es así.

Un "Niño" es adoptado por un "padre" o "Madre" o familia, etc y se va a vivir a la casa de su nueva "familia".

El "Niño" es en realidad una persona grande que pretende ser niño PERO NO ES. Puede ser un viejo de cuarenta años que se la pasa online hablando para el carajo y escribiendo pelotudeces. Y sus dibujos son obviamente no de niños.

Escriben como imbéciles, casi fonéticamente. Esta es una frase típica: "som pritty flowrs i saw toiday en dada tookd mea to ben ana jerry's fora iccreem!"

Una cosa que me dejó sin gollete.


lunes, 2 de junio de 2008

Croquet, lo que se viene

Se dice que es el futuro de la web, que proximamente se podra navegar tal como lo ofrece Croquet, bueno sera cuestion de esperar, pero por el momento podemos ver de que se trata y experimentarlo.
Croquet un nuevo mundo virtual?

Si vale la pena entrar a la web de Croquet y ver los que nos ofrece, es muy interesante desde muchos angulos, ya que no es el tipico mundo virtual que conocemos, al estilo SL.

http://www.opencroquet.org/index.php/Main_Page

jueves, 10 de enero de 2008

2, 3, 4, 5 ....

Una enfermedad bastante común en Second Life es la doble personalidad, o en cualquier mundo virtual o chat.
Es cierto que se asumen roles diferentes, quizás asumimos aquella personalidad que nos gustaría para la vida real.
Pero que pasa cuando ya tenemos mas de dos personalidades, 3 o 4, o tal vez 5.
Me encontrado con varios de estos personajes, que se comportan según el avatar que estén usando, que escriben guiones para esos avatares, algunos me han dicho que lo hacen por diversión, pero otros asumen esas personalidades y hablan de sus otros "yo" como si nada pasara, como si realmente fueran personas que existen.
Esto ya es para pensarlo seriamente, no se puede vivir frente a la computadora asumiendo diferentes "vidas" y no vivir la real.

Acá dejo una de definición de que es la doble personalidad.

La doble personalidad consiste en un trastorno disociativo de la identidad del "yo" por el cual una persona posee dos personalidades distintas; es decir, tiene dos formas de ser diferentes, con sus respectivas estructuras, pautas de conducta, criterios y formas de reacción que condicionan su forma de actuar. Dependiendo de diversas circunstancias, generalmente debido a situaciones de tensión psíquica, se pasa de una personalidad a otra, por lo que también se le ha denominado a este trastorno "personalidad alternante". En algunos casos existen tres, cuatro o más personalidades, con lo que se habla de "personalidad múltiple".

En la mayoría de los casos las diversas personalidades tienen características opuestas entre sí, tal como el Dr. Jekyll y Mr. Hyde de la famosa novela de Stevenson. Además de tener características psicológicas completamente distintas, pueden pertenecer a distinto nombre, sexo, profesión, edad, nacionalidad, raza, etc.

El paso de una personalidad a otra suele suceder de un modo brusco. Una vez producida la transformación, lo más común es que se produzca una amnesia por la cual se olvida, total o parcialmente, lo sucedido mientras dominaba la personalidad anterior. También es habitual que cada personalidad no tenga conocimiento de las otras. Se han descrito casos en los que personas con este trastorno mantenían diálogos internos en los que participaban simultáneamente sus diversas personalidades.

La doble personalidad es una alteración rara, que afecta más a las mujeres que a los hombres, particularmente a los jóvenes y adolescentes. Se suele asociar a trastornos psicosexuales y de pérdida del control de los impulsos. En su libre evolución, también es frecuente que se intercalen breves episodios de psicosis reactivas.



Principales características de la doble personalidad:

- Existencia de dos personalidades completas y distintas en una misma persona.

- Alternancia en la presencia de ambas personalidades, condicionándose alternativamente el comportamiento.

- Cuando domina una personalidad no se recuerda lo correspondiente a la otra.

- Las dos personalidades pueden desconocerse o hablar entre sí.

sábado, 5 de enero de 2008

Una tontera de mundo virtual, pero divertida

(Bluecat y yo, integrantes de CSI Hawaii)

Porque CSI Hawaii?, la respuesta es simple, nos cansamos de los alters, esa gente que solo sabe hacerse mil vatares solo para molestar. De eso que parece un desdoblamiento de personalidad y simplemente es que es un solo avatar manejado por varios.
Tomamos el nombre CSI Hawaii, en homenaje a la serie que esta muy buena, y segundo porque ya hace mucho tiempo que nuestros avatares "viven" en el sim de Hawaii. CSIH, es un forma de entretenernos, de "jugar" dentro de este mundo, pero sin molestar a nadie.
Que pretendemos con un grupo así? nada mas que desenmascarar a aquellos que se ríen de uno, que piensan que no nos damos cuenta de que solo juegan con nosotros, que piensan que no nos damos cuenta de su estúpida trampa. Una trampa que luego se convierte en un rollo de: me contó alguien que vos dijiste.... y así Second Life se asemeja a la feria del barrio, donde las señoras se chismean lo que le paso a tal fulana, que se vio con tal fulano...
Todos los que entramos a Second Life somos conscientes de que estamos en una zona de mentiras, trampas entre varias cosas mas. Entonces aquellos que quieren hacernos caer en esas redes tontas deben comprender que somos CONCIENTES de como la gente puede operar a través de su avatar.
Bueno todo esto puede sonar a pavada, pero nos entretiene este "juego" de descubrir a otros.

jueves, 21 de junio de 2007

Ser avatares

El otro día tuvimos una reunión en nuestra casa de SL...
Porque cuando estamos en SL llamamos a las cosas como nuestras?, mis zapatos, mi casa, mi bote... O decimos yo estuve en tal lugar.
No será que quien estuvo fue nuestro avatar?.
Sin darnos cuenta vamos asumiendo que somos nuestro avatar, pero este solo representa, lo que nos gustaría ser, o como nos gustaría vernos, o simplemente puede ser una creación monstruosa.
Claro que hay mucho para discutir sobre este tema.
Serry Turkle decía que uno aprendía a vivir con la computadora, hasta que resultaba imposible separarse de ella... Nos pasara lo mismo con nuestro avatar?



Reunion en la casa que "tenemos en Hawaii"


Aqui "nos encontramos" al pie de una replica de la las torres gemelas, mientras Gise, a la izq de la foto, nos entrevistaba para una revista semanal peruana

miércoles, 9 de mayo de 2007

Second Life en otro blog

Hola a todos.
Con Pablo , compañero nuestro de clase, hemos decidido armar un blog sobre second life, ya que ambos entramos al juego. Asi podremos contar nuestras experiencias, subir imagenes de Sl y video.
La direccion del blog es : http://detrasdesl.blogspot.com/

saludos!!!!

sábado, 5 de mayo de 2007

Second Life o Mi Segunda Vida - primera entrega

1- Mi avatar en SL
2 -En la playa al atardecer










Presento en sociedad a mi avatar en Second Life. De a poco les ire contando historias de SL, como es la gente, que hace, que piensa...
Esta es una foto de mi avatar, no siempre se ve igual va sufriendo cambios esteticos.

La segunda foto la tomo un amigo en el atardecer de una de las tantas playas de SL, al fondo esta mi avatar con otro look.


Dejo una explicacion de que es SL, segun Wikipedia.


Second Life (SL), cuya traducción sería “Segunda Vida”, es un mundo virtual 3D creado por Linden Lab y fundado por Philip Rosedale. Es un mundo que está distribuido en una amplia red de servidores y que puede ser jugado a través de Internet. Este programa proporciona a sus usuarios o “residentes” herramientas para modificar el mundo y participar en su economía virtual, que opera como un mercado real. Existe asimismo una versión para adolescentes, Teen Second Life para permitir el acceso a jugadores de entre 13 y 17 años. Esta versión fue desarrollada a principios de 2005. La media de edad de los residentes de este mundo virtual es de 32 años.
Second life da la oportunidad de reinventarse a uno mismo. Para existir en SecondLife es necesario crear una figura virtual tridimensional o avatar.

Second Life como metaverso

Second Life es uno de varios mundos virtuales inspirados en la novela de Ciencia ficción “Snow Crash”, de Neal Stephenson y el movimiento literario “Cyberpunk”. Sería un mundo creado por sus usuarios en el que la gente pudiera interaccionar, jugar, hacer negocios y, en definitiva ,comunicarse. Tiene varios competidores entre ellos Active Worlds, There, Entropia Universe, Multiverse y la plataforma de código libre Metaverse.

Costes

Actualmente puede jugarse a Second Life con una cuenta gratuita. Sin embargo para poseer tierra y poder construir en ella es necesario crear una cuenta de pago, cuyo coste oscila entre 6 y 9 dólares estadounidenses mensuales, además de comprar los terrenos necesarios para la construcción. Poseer terreno concede el privilegio de construir más objetos, pero incrementa el coste mensual a pagar a Linden Labs. 512 metros cuadrados de terreno extra incrementaría la tasa mensual en 5 dólares. Mantener una isla de uso exclusivo de 16 acres (unos 64.000 metros cuadrados) a 195 dólares mensuales. Estos precios son anteriores al 15 de noviembre de 2006, fecha a partir de la cual el mantenimiento de las islas privadas cuesta aún más, hasta los 295 dólares mensuales. Al dia de la fecha los costos siguen en aumento, dada la alta popularidad entre sus "clientes".
Economía

Vida cultural

Second Life también tiene una agitada vida cultural, es habitual encontrar exposiciones y asisitir a conciertos. Suzanne Vega o U2 son algunas de las propuestas musicales que se dejaron ver por Second Life pero al margen de artistas con gran infraestructura económica, grupos musicales independientes son capaces de encontrar un hueco para promocionar su actividad por ejemplo, el día 17 de marzo de 2007 Esmusssein se convirtió en el primer grupo español en actuar "en directo" en el universo de Second Life.La Sexta piensa emitir el programa El intermedio aqui.