viernes, 22 de junio de 2007

Apple iPhone Video Demo

Think Different



guia del usuario en

http://www.apple.com/iphone/usingiphone/guidedtour_medium.html

jueves, 21 de junio de 2007

Ser avatares

El otro día tuvimos una reunión en nuestra casa de SL...
Porque cuando estamos en SL llamamos a las cosas como nuestras?, mis zapatos, mi casa, mi bote... O decimos yo estuve en tal lugar.
No será que quien estuvo fue nuestro avatar?.
Sin darnos cuenta vamos asumiendo que somos nuestro avatar, pero este solo representa, lo que nos gustaría ser, o como nos gustaría vernos, o simplemente puede ser una creación monstruosa.
Claro que hay mucho para discutir sobre este tema.
Serry Turkle decía que uno aprendía a vivir con la computadora, hasta que resultaba imposible separarse de ella... Nos pasara lo mismo con nuestro avatar?



Reunion en la casa que "tenemos en Hawaii"


Aqui "nos encontramos" al pie de una replica de la las torres gemelas, mientras Gise, a la izq de la foto, nos entrevistaba para una revista semanal peruana

miércoles, 13 de junio de 2007

El iPhone trabajará con aplicaciones Web 2.0 de terceras partes



WWDC 2007, San Francisco (California, EEUU) -11 de junio de 2007- Apple ha anunciado hoy que su revolucionario iPhone ejecutará aplicaciones creadas de acuerdo con los estándares de Internet Web 2.0 cuando se empiece a comercializar en EEUU el 29 de junio. Los desarrolladores de software pueden crear aplicaciones Web 2.0 que tendrán el mismo aspecto y comportamiento que las aplicaciones incorporadas en el iPhone; aplicaciones que pueden de manera natural acceder a los servicios del iPhone, incluyendo la realización de llamadas telefónicas, envío de eMails y visualización de lugares en Google Maps. Las aplicaciones de terceras partes creadas utilizando los estándares Web 2.0 pueden ampliar y extender las capacidades del iPhone sin poner en compromiso su fiabilidad o seguridad.

"Tanto los desarrolladores como los usuarios estarán muy sorprendidos y satisfechos por lo fantástico del aspecto y del funcionamiento de estas aplicaciones en el iPhone", dice Steve Jobs, CEO de Apple. "Nuestro innovador enfoque, utilizando estándares basados en Web 2.0, permite a los desarrolladores crear asombrosas nuevas aplicaciones manteniendo el iPhone seguro y fiable".

Las aplicaciones basadas en Web 2.0 están siendo adoptadas por grandes desarrolladores ya que son mucho más interactivas y sensibles que las tradicionales aplicaciones web, y pueden ser fácilmente distribuidas vía Internet y actualizadas cómodamente sin más que cambiar el código en los propios servidores de los desarrolladores. Los modernos estándares web proporcionan también acceso a datos y transacciones seguras, como sucede en Amazon.com o en la banca online.

Apple inició la revolución del ordenador personal en la década de los setenta con el Apple II y reinventó el ordenador personal en los ochenta con el Macintosh. Hoy, Apple sigue liderando la industria en innovación con sus premiados ordenadores de sobremesa y portátiles, el sistema operativo OS X, iLife y sus aplicaciones profesionales. Apple está también en la vanguardia de la revolución musical con sus reproductores de música y vídeo portátiles iPod y la tienda de música online iTunes, e irrumpirá este año en el mercado de la telefonía móvil con su revolucionario iPhone. Página home de Apple España en http://www.apple.com/es



Día de Weblogs en Buenos Aires

El 28 de junio, en el auditorio principal de la Universidad de Palermo, se llevará a cabo la segunda edición de Día de weblogs.


miércoles, 9 de mayo de 2007

Second Life en otro blog

Hola a todos.
Con Pablo , compañero nuestro de clase, hemos decidido armar un blog sobre second life, ya que ambos entramos al juego. Asi podremos contar nuestras experiencias, subir imagenes de Sl y video.
La direccion del blog es : http://detrasdesl.blogspot.com/

saludos!!!!

sábado, 5 de mayo de 2007

Second Life o Mi Segunda Vida - primera entrega

1- Mi avatar en SL
2 -En la playa al atardecer










Presento en sociedad a mi avatar en Second Life. De a poco les ire contando historias de SL, como es la gente, que hace, que piensa...
Esta es una foto de mi avatar, no siempre se ve igual va sufriendo cambios esteticos.

La segunda foto la tomo un amigo en el atardecer de una de las tantas playas de SL, al fondo esta mi avatar con otro look.


Dejo una explicacion de que es SL, segun Wikipedia.


Second Life (SL), cuya traducción sería “Segunda Vida”, es un mundo virtual 3D creado por Linden Lab y fundado por Philip Rosedale. Es un mundo que está distribuido en una amplia red de servidores y que puede ser jugado a través de Internet. Este programa proporciona a sus usuarios o “residentes” herramientas para modificar el mundo y participar en su economía virtual, que opera como un mercado real. Existe asimismo una versión para adolescentes, Teen Second Life para permitir el acceso a jugadores de entre 13 y 17 años. Esta versión fue desarrollada a principios de 2005. La media de edad de los residentes de este mundo virtual es de 32 años.
Second life da la oportunidad de reinventarse a uno mismo. Para existir en SecondLife es necesario crear una figura virtual tridimensional o avatar.

Second Life como metaverso

Second Life es uno de varios mundos virtuales inspirados en la novela de Ciencia ficción “Snow Crash”, de Neal Stephenson y el movimiento literario “Cyberpunk”. Sería un mundo creado por sus usuarios en el que la gente pudiera interaccionar, jugar, hacer negocios y, en definitiva ,comunicarse. Tiene varios competidores entre ellos Active Worlds, There, Entropia Universe, Multiverse y la plataforma de código libre Metaverse.

Costes

Actualmente puede jugarse a Second Life con una cuenta gratuita. Sin embargo para poseer tierra y poder construir en ella es necesario crear una cuenta de pago, cuyo coste oscila entre 6 y 9 dólares estadounidenses mensuales, además de comprar los terrenos necesarios para la construcción. Poseer terreno concede el privilegio de construir más objetos, pero incrementa el coste mensual a pagar a Linden Labs. 512 metros cuadrados de terreno extra incrementaría la tasa mensual en 5 dólares. Mantener una isla de uso exclusivo de 16 acres (unos 64.000 metros cuadrados) a 195 dólares mensuales. Estos precios son anteriores al 15 de noviembre de 2006, fecha a partir de la cual el mantenimiento de las islas privadas cuesta aún más, hasta los 295 dólares mensuales. Al dia de la fecha los costos siguen en aumento, dada la alta popularidad entre sus "clientes".
Economía

Vida cultural

Second Life también tiene una agitada vida cultural, es habitual encontrar exposiciones y asisitir a conciertos. Suzanne Vega o U2 son algunas de las propuestas musicales que se dejaron ver por Second Life pero al margen de artistas con gran infraestructura económica, grupos musicales independientes son capaces de encontrar un hueco para promocionar su actividad por ejemplo, el día 17 de marzo de 2007 Esmusssein se convirtió en el primer grupo español en actuar "en directo" en el universo de Second Life.La Sexta piensa emitir el programa El intermedio aqui.

martes, 17 de abril de 2007

Nosotros, la tecnología

El término tecnología es una palabra compuesta de origen griego, τεχνολογος, formado por las palabras tekne (τεχνη, "arte, técnica u oficio") y logos (λογος, "conocimiento" o "ciencia"), por tanto, tecnología es el estudio o ciencia de los oficios. Aunque hay muchas tecnologías muy diferentes entre sí, es frecuente usar el término en singular para referirse a una cualquiera de ellas o al conjunto de todas. (Wikipedia)

Este era la definición de tecnología que yo conocía, o tambien que la tecnología era un instrumento. Pero , según lo visto en clase, tecnología es cuando se plasma algo que fue previamente conversado.

Ahora bien si el hombre y la tecnología forman duplas, podría esta existir sin el hombre? sabiendo que el hombre no es el centro.

"Durante las eras mecánicas prolongamos nuestros cuerpos en el espacio. Hoy en día, después de más de un siglo de técnica eléctrica, hemos prolongado nuestro propio sistema nervioso central en un alcance total, aboliendo tanto el espacio como el tiempo en cuanto se refiere a nuestro planeta. Estamos acercándonos rápidamente a la fase final de las prolongaciones del hombre, o sea la simulación técnica de la conciencia cuando el desarrollo creador del conocimiento se extienda colectiva y conjuntamente al total de la sociedad humana, del mismo modo en que ya hemos ampliado y prolongado nuestros sentidos y nuestros nervios valiéndonos de los distintos medios." (McLuhan)

martes, 3 de abril de 2007

BP


Ademas de las fotos, tambien me gusta dibujar estilo Pin Up.
Dibujo todo en con la tableta y una vez que tengo el draft, paso al illustrator donde le doy color a los dibujos.

Pure Love

2007 - eyelén giacobbe

Aqui RoSa PSicOdeLicO

Rosa Psicodelico es mi alter ego, que fue tomado de mi capitulo favorito de la Pantera Rosa...